Пруль ([info]prool) wrote,

Опять о Линейке

Онлайновые игры класса MMORPG (такие как Lineage2, World of Warcraft, EVE Online, etc) зло. Они зло, потому что отвлекают эффективных менеджеров от эффективного менеджмента, а всех остальных от желания стать эффективными менеджерами. А еще они отвлекают от мыслей о Великой России и о Ющенко. И от Бога (в большинстве игр царит дикий политеизм с элементами сатанизма). Впрочем, шахматы не меньшее зло. Они тоже отвлекают. И там нет демократии, там есть король и ферзь. И афрокороль с афроферзем. А еще белые начинают. 14! 88!

Так вот, это была преамбула. А теперь будет амбула. Я кратко расскажу историю своих сношений с Линейкой.

Первый трип у меня был как первый подростковый секс, он был и спасибо. Это была первая MMORPG, в которую я начал играть. Я немного поиграл в 3-и Хроники, то есть тупо бегал, махал мечом, бил монстров и получал удовольствие. И всё. О скиллах, профессиях, квестах, кланах я почти не знал и почти не думал. Игра поразила меня своей красотой, я до сих пор помню болота Field of Insolence, напоминающие Сиваш и прилегающие к нему берега Азовского моря. А архитектура белокаменного города Хайне! А подводные Сады Евы!

Потом мне всё это надоело, надоел тупой бессмысленный кач и я всё бросил.

Следующей игрой, в которую я играл напролет месяцами был Ragnarok Online (он же MOTR - Mirror of the realms - это та игра, за которую в России могут посадить). У этой игры правда уродская мультяшно-анимешная графика, я с детства ненавижу аниме, но от формы шахматных фигур игра практически не меняется, а если абстрагироваться от графики, то игра прикольная. И требования к процессору у нее меньше, поэтому я мог играть даже дома на диалапе. Эта игра стала для меня школой MMORPG, из нее я на практике понял, что такое скиллы (умения) и зачем они нужны, что такое профессии, что такое гильдии (кланы) игроков и т.п. Но по-прежнему я играл практически один, почти не коммуницируясь с другими игроками и социальная сторона игр была для меня почти неизвестна.

* * *

Второй трип с Линейкой продолжается по сей день. В игру меня привлек Шушпанчик, поэтому я играю на Пермском сервере, на кластере Р2. (Персонажа зовут Prool). Вначале я вошел в клан Lost souls, в котором был и Шу. Атмосфера среди членов клана была нормальная дружеская, правда периодически мне укоряли, что я медленно качаюсь. Фишка в том, что в играх такого класса крайне желательно, чтобы вместе действующие игроки были примерно одного уровня, поэтому на тех, кто играет медленно или редко фанаты смотрят несколько косо. (На местном жаргоне фаны игры называются "задроты", это слово может иметь как отрицательную, так и положительную окраску). А потом мы с Шу решили выйти из клана, чтобы создать свой клан. И тут началось такое, что я еще раз понял старую истину, что все сетевые сообщества и субкультурные социальные группы почти ничем не отличаются от породившего из социума и наследуют все его свойства. Активные задроты начали нас ругать в духе "Родина (клан) вас выкормила, выучила, а вы суки уезжаете в свой Израиль. Ну и катитесь, назад не примем". (Впоследствии оказалось, что этот клан такеи распался)

И пошли мы солнцем палимы. Новый клан назвали Virtustan и вначале я пытался рассматривать его как часть моего проекта виртуального государства Виртустан, но игра диктовала свои законы и постепенно клан стал обычным игровым кланом, каких в Линейке сотни и задачи, стоявшие перед нами, были типичными игровыми задачами - это кач-кач-кач, крафт-крафт-крафт и так далее. В общем "ритуальное мудение" не получилось.

А совсем недавно Шу распустил клан, так как Линейка и обязанности главы клана начали занимать слишком много времени и мешать реальной жизни (если водка мешает работе, ну ее нафиг эту работу). Ну распустил и распустил (увидев вначале, что перед моим именем не стоит эмблема клана, я даже вначале испугался, что меня исключили за медленный кач). Я решил по приколу создать собственный клан, тем более, что кланы из 1 человека мне создавать не в новинку (в MOTRе мной была создана гильдия Virtustan с одним членом). И создал. Новому клану я дал новое имя, я долго думал, что бы придумать и придумал имя CRYPTONOMICON). Вначале клан создается с 0 уровнем, но я заплатил 650 тысяч грандмастеру (это NPC такой) и повысил уровень до 1. Теперь надо 2 с половиной миллиона за повышение до 2 уровня. (Полезные фичи типа наличия у клана эмблемы начинаются с 3 ур) При непрерывной игре я зарабатываю примерно миллион в день, но 4 дня тупого кача как то не вдохновляют. Надо продать что-нибудь ненужное за 4 лимона. Или заняться сетевым вымогательством.

  • Post a new comment

    Error

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 12 comments

[info]boza_revenge

June 9 2007, 12:30:33 UTC 4 years ago

ТОже что ль поиграть? Все равно ночами бездельничаю в сети... Я даже дистрибутив ведь скачал...

[info]prool

June 9 2007, 12:42:57 UTC 4 years ago

А я больше днем играю, боюсь не пересечемся

[info]bashirov

June 9 2007, 20:25:41 UTC 4 years ago

на работе, что ли?

[info]prool

June 9 2007, 20:32:57 UTC 4 years ago

И на работе и дома

[info]kamarado

June 9 2007, 12:35:44 UTC 4 years ago

В начале я некоторое время играл в Graal Online (причём в старую версию), когда она была бесплатна. На dial-up пытался там порой что-то качать, но тормозило жутко. Затем играл в Runescape. У меня до сих пор там персонаж есть, ему уже реально лет 5-6! Опять же игра платная стала, играть почти перестал. Вот уже недавно играл в MUD, Tempora Heroica играл. Были проблемы с английским языком и с тем, что на сервере, часто кроме меня вообще никого нет. Забросил. Недавно решил написать для GameIT! статью о MUD'ах, попробовал Сферу Миров. Народа там иногда до 100 человек переваливает и реализовано многое удобно, но мир невзрачный и игроки - ублюдки. Сейчас играю в Arda MUD. Народа там в час-пик где-то 30 человек. Я там известен как Иноан Повар (эльфинит 15-го левла). Локации пока не исследую, идёт тупой кач, на RP пока забил, но в целом не против.

[info]prool

June 9 2007, 12:41:12 UTC 4 years ago

Так как я старый компьютерщик, то гарфика меня а) восхищает (современная молодежь принимает ее как должное) и б) графика мне не обязательна. От MUDов я тоже пнусь, давно играл в русскоязычный RMUD (Мир трех Лун), пока сервер не помер.

[info]eluhil

June 9 2007, 14:19:55 UTC 4 years ago

Чтобы продать что-нибудь ненужное за 4кк, надо сначала выбить/скрафтить/выспойлить ненужное на 4кк. :)

[info]bashirov

June 9 2007, 20:28:28 UTC 4 years ago

пруль, а давай ты откроешь для себя 3d-шутеры.
и будем рубиться в Unreal Tournament 2004 (а кто, не дай ктулху, предложит Counter Strike - тем смело плюй в лицо).

[info]prool

June 9 2007, 20:35:38 UTC 4 years ago

Шутеры, это конечно хорошо, но мне и другие аспекты игр нравятся: игровая политика, постройка зданий и городов, торговля и т.п. Плохо, что EVE Online платная, а Entropy требует bit shading, которого у меня нет

[info]homya4ok

June 11 2007, 08:23:07 UTC 4 years ago

да, eve online - вещь... жаль, что платная.

[info]lazylonelion

June 11 2007, 12:25:15 UTC 4 years ago

Зато в ней месяца через три вполне реально развиться до такой степени, чтобы платить _игровыми_ деньгами.

[info]garrettjefcock

October 9 2008, 16:03:16 UTC 3 years ago

После играл РО- нормальная игра, свой шарм, свои фишки, хотел поиграть в EVE-Online, но не могу соединиться с серваком.
Create an Account
Forgot your login or password?
Facebook Twitter More login options
English • Español • Deutsch • Русский…